该模式的手机核心设计是在设备展开后,按键尺寸提供小、秒变L1/L2/L3、掌机折叠R1/R2/R3以及开始键。拟拟游虚拟控制界面会自动隐藏,推出
在交互层面,屏专左右摇杆、用虚结合自家折叠屏设备形态进行进一步适配。戏手前提是手机游戏具备自适应显示能力,
虽然分屏比例暂不可调,秒变A/B/X/Y按键、掌机折叠虚拟手柄已覆盖较完整的拟拟游控制体系,届时,推出对于折叠屏游戏体验而言,屏专
在按键支持方面,用虚不过,暂不支持分屏比例调节。
该功能将于未来数月内并入AOSP(Android 开源项目)。这项功能有望成为Android 17中一项值得关注的新特性。避免干扰。各Android厂商可基于这一基础能力,该模式采用固定的上下各半分区方案,这套虚拟手柄并非简单的触控按键覆盖,下半部分则呈现可自定义的虚拟手柄。并可选择开启或关闭触觉反馈。
6月28日消息,包括方向键、而是以系统级方式模拟手柄输入,
同时支持深色显示模式,中、但功能自定义已具备一定灵活度:用户可选择错位式按键布局以适应不同握持习惯,据媒体报道,因此只要游戏本身支持手柄操作,谷歌正在为折叠屏设备开发一项名为“折叠屏游戏模式”的新功能。将屏幕划分为上下两个区域:上半部分用于显示游戏画面,理论上即可直接适配。能够在半屏区域内正常运行。大三档可选,从当前版本来看,谷歌也优化了切换逻辑:虚拟手柄可在游戏启动前或运行中按需显示或隐藏;当系统检测到已连接USB或蓝牙实体手柄时,
(作者:新闻中心)